<noframes id="3399d">
    <address id="3399d"><address id="3399d"><nobr id="3399d"></nobr></address></address>
    <address id="3399d"></address>

    1. 歡迎光臨富優迪科技!
    2. 設為首頁 設為首頁 收藏 收藏本站
    3. 首頁
    4. 業界聚焦
    5. 互聯網絡
    6. 熱點專題
    7. 科技前沿
    8. 風云人物
    9. 媒體動態
    10. 產業經濟
    11. 移動通信
    12. 數碼電子
    13. 科技創新網_互聯網科技資訊門戶|電子|通信|數碼|信息安全
      科技創新網 > 業界聚焦 >
    14. 【秘笈】SET第二地球真能能賺錢嗎?風險高不高?微信群誰有

    15. 發布時間:2020-08-24 15:58
    16. 4.09K
    17. AR/VR虛擬現實技術已有超過50年的發展歷史, 但AR/VR大多只停留在游戲和簡單商用的使用場景, 基本上沒有太多具有顛覆性的產品出現,手機游戲或者 PC游戲仍是主流,尤其是游戲內容與質量在不斷迭代, 但產品形式缺乏創新。好的AR/VR場景體驗需要超強的低時延的網絡, 而現4G網絡無法短期內解決這個問題。大多數互動性 虛擬交互產品在現有環境下也無法運行,因為需要大量 高成本的建模材料,而且一個靜態場景通常需要一到二 天的時間,加之AR/VR需要各種嚴苛的網絡基礎設施, 所以虛擬現實行業最近幾年技術一直処于停滯不前的境 地SET第二地球全網一手V:MJ45888

      區塊鏈和加密貨幣對于普通人而言,存在比較高的 認知門檻。人們想通過數學推理的方式從本質上理解區 塊鏈技術,但是一看到“橢圓隨機曲線、非對稱加密”這 些內容,基本就只能望而卻步了。
        同時區塊鏈對普通人來說,也存在著很高的操作門 檻。比如從加密貨幣投資的流程來看,投資者會遇到 “法幣交易”、“幣幣交易”、“充值”、“充幣”、“提幣”、“劃 轉提現”這些概念,第一次嘗試的用戶基本需要很長的 適應時間,更不用說“交易手續費”、“操作限額”、“期貨 杠桿”這些操作規則了。同時,對于區塊鏈游戲而言, 其最大的短板在于前期進入門檻太高一一操作繁瑣。任 何參與前要先消費,這在很大程度上限制了用戶增長。
        所以,推出能讓普通人輕松、簡單并樂意參與的區 塊鏈應用是讓區塊鏈與加密貨幣技術得到廣泛推廣的最 佳途徑,也是唯一的方式。 技術與區塊鏈激勵機制,打造科技金融構建信任的經濟 模型。
        第二地球計劃是由全球17個網絡技術社區共同參 與的開源新協作項目,它是根據以色列財團富商J acob Rothschild于2 019年提出的經濟模型而制定。通過 各類先進技術的融合,第二地球計劃創新性地解決了虛 擬現實與區塊鏈技術應用場景簡單、數據來源渠道有 限、高門檻等行業痛點,讓人人都可以輕松參與到第二 地球的建設當中,成為第二地球的主人。SET第二地球全網一手V:MJ45888

      虛擬現實技術
        虛擬現實作為一種綜合計算機圖形技術、多媒體技 術、傳感器技術、人機交互技術、網絡技術、立體顯示 技術以及仿真技術等多種科學技術而發展起來的計算機 領域的新技術,目前所涉及的研究應用領域已經包括軍 事、醫學、心理學、教育、科研、商業、影視、娛樂、 制造業、工程訓練等。此項技術能復制出一個環境,以 模擬出物理存在于某個真實世界或想象世界中的感受, 允許參與用戶與這個復制出的世界進行信息交互。
        在第二地球的世界中,真實和虛擬世界相融合,并 生成新環境和可視化表現,其中物理世界和數字對象能 實時共存和互動。用戶可以在第二地球的虛擬世界進行 全息投影信息交互,瞬間切換任何語言,而虛擬人物可 以隨意定制和隨意更換,其穿著可以隨著場景而變化或 者隨用戶喜好而更換。虛擬世界中,商品交易更為安全 更便捷,且虛擬貨幣衍生品種類更多。對于創新者,他 們的產品更容易收到版權保護。
        Starlink是由SpaceX構建的以提供衛星互聯網訪 冋的衛星交互系統。這個系統將由數千顆在低地球軌道 上大量生產的小型衛星組成,與地面收發器結合工作。
        SpaceX正在利用其在制造火箭和航天器方面的經 驗來部署世界上最先進的寛帶互聯網系統。憑借遠遠超 過傳統衛星互聯網的性能,以及不受地面基礎設施限制 的全球網絡,Sta「link將為訪問不可靠、昂貴或完全不 可用的位置提供高速寛帶互聯網。Sta「link的目標是到 2020年在美國北部和加拿大提供服務,到2021年迅 速擴大到人口稠密的全球范圍。
        Starlink處于減輕軌道碎片的領先地位,達到或超 過了所有法規和行業標準。衛星壽命終止時,衛星將在 幾個月內利用其機載推進系統進行離軌。萬一推進系統 無法運作,衛星將在1-5年內在地球大氣層中燃燒,這 遠不及高海拔地區需要數百或數千年的時間。由于2020年發射成功的衛星給全球信息傳輸一致性帶來可能性, 直接將現有的3G、4G、4G LITE和傳統有線互聯網融 合一體,既WIFI6技術。SET第二地球全網一手V:MJ45888
       
      第二地球的發展路線圖
        Roadmap
        時間跨度:公元2020年-2022年
        1.第一階段 探索者降臨階段
        1987年:摩托羅拉公司正式發布鉞星計劃,希望在 近地軌道部署66個衛星改善全球通信交互問題。
        2001年:鉉星恢復了業務,并于6月開始提供速度 為2.4kbps的互聯網連接服務。
        2014年:Facebook宣布20億美元收購。cuius VR公司,Oculus VR公司是沉浸式虛擬現實技術的領 頭羊。
        201 5年:第一代紹星衛星通過SpaceX獵鷹9號成 功升空,發射合同總價值4.92億美元。
        2017年:第二代鉉星Iridium Next啟動,同樣由 66顆衛星組成,此外還有6顆規定冗余衛星,以及9座 地面冗余。紹星二代保持了與第一代同樣的星座構型, 主要是做了能力升級與一些新業務的拓展。
        2018年:星鏈人工智能技術社區誕生,主要是針對 優化獵鷹9號的GIS系統和遠程成像校對系統。該系統 可以輔助星鏈完成全球網絡的一致性。
        2019年6月:全球多國家啟動5G聯合體計劃,包括 T-mobile,Orange,Verizo n等眾多 國際電信巨頭,而阻 礙5G的發展的困境是5G網絡基站的標準化,以及普及 4G, 4G LITE網絡的如何更好的服務現有客戶。WIFI6 項目設想誕生。
        2019年8月:現任SpaceX, Starlink著名圖像工 程師Malcolm提出WIFI6與StartLink融合形成全球無 死角網絡技術,區塊鏈激勵機制,VR沉浸式者技術,提 出第二虛擬世界構想,蓋亞計劃雛形誕生。
        201 9年12月:項目得到以色列富商Jacob先生的13億 以色列新謝克爾(3.73億美元)的贊助,蓋亞開發者 社區成立。
        2020年2月:美國歐洲部分地區啟動疫情預警預
        案,部分技術成員釆用遠程辦公。ZOOM引入,全球信 息交互理念加強。
        2020年6月:白皮書發布,探索者登陸招募計劃開始。
        2020年9月:第二地球的首批次VR定制版本設備,探 索者頭盔開放預定。
        2020年10月:2.0版白皮書及全球機構白名單公
        布。包括全版白皮書,技術白皮書以及除了英文版之外 的繁體中文版、日語版、韓文版、俄語版、德文版以及 西班牙語版本。
        2020年11月:全球首個VR啟動大會,拍照即
        挖礦,數據即貢獻正式啟動。
        2020年12月:探索者頭盔2.0面世。
        2021年1月:設備挖礦正式啟動,全新任務探索體 系啟航。
        2021年4月:公鏈源碼正式公開,全球開發者社區
        公開,SET公鏈實現無限制自由搭建子項目平臺。
        2021年6月:PVP大型虛擬對戰游戲上線VR游戲交 互式挖礦啟動。
        2022年5月:SET市值沖擊全球加密資產全球30 名。
        2030年:第二地球將于2030年成為世界上最大的 以全息投影旅游和VR虛擬現實交互游戲為基礎的公 司。第二地球將覆蓋5G和Starlink為基礎的所有生態 體系。2.第二階段文明再現
        基于SET生態建設而成立的公司Earth X項目通過 Greenpro Capital Corp (NASDAQ:GRNQ)上市傳統 證券市場。申請美國股票證券交易所上市OTC板塊上 市。項目符合美國SEC要求及以上標準。
        3.第三階段 開普勒-452b再造計劃 階段
        項目全球多個股市和虛擬世界資產更大維度流通。 第二地球項目SET令牌成為最大流通量的虛擬世界流通 加密貨幣。
        更多探索由您的貢獻來定!
        探索不息,蓋亞不止!SET第二地球全網一手V:MJ45888
      來源:零億傳媒官方

      軟文發布聯系:MJ45888(長按復制)
      上一篇:【揭秘】雷達經典模式介紹?加誰微信號好?獎金制度怎么樣
      下一篇:【核心】為什么代理蓓悠清?任何人都能使用嗎?為什么火爆
    18. 圖說天下
      首頁 | 免責聲明 | 業界聚焦 | 互聯網絡 | 熱點專題 | 科技前沿 | 風云人物 | 媒體動態 | 產業經濟 | 移動通信 | 數碼電子 |
    19. Copyright©2008-2018 富優迪科技(www.lcy2000.com)版權所有 All rights reserved
      本站部分文章、圖片源自網絡或網友自主發布,不代表本站觀點,如有版權問題請及時聯系我們刪除。
    20. 成长影院在线播放视频 - 视频 - 在线观看 - 影视资讯 - 观赏网